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【〔成就〕〔研发〕】
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整个游戏界面的UI看上去颇为简洁,背景主体为天蓝色,点缀着起伏的浪花;功能区分块则是铁灰色,隐隐有着细微的火光在按钮上闪烁。
人物和等级两项被一个巨大的圆形圈在一起,倾斜着飘在最上方。旁边标注着时间,圆形下方则是三二布局的五个功能区。
‘抽卡道具永远都不够用啊!’
步舜心底看着那只能用“可怜”来形容的青辉石数量,无力吐槽。
作为一名指挥官(碧蓝航线与战双帕弥什的玩家角色均被称为指挥官),在肝碧蓝档案的时候死掉是很合理的一件事。
所以死掉的时候穿越到龙族世界,同时有了一个这三款手游缝合而来的游戏当金手指,这也是很合情合理的事情。
2009年1月1日,他恰好穿越到这个世界的日本,花了一点时间适应身份安顿下来,这才辗转回国。
原因无他,因为这个游戏一样的系统要想抽出能召唤到现实的人物道具,就得抽卡才行……可系统的的抽卡货币青辉石没有氪金渠道。
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